Ejemplo de CV: Desarrollador de Videojuegos

Un currículum de desarrollador de videojuegos funciona cuando enlaza con un portfolio o trailer jugable y muestra motores concretos, Unity o Unreal, junto a datos de rendimiento o de lanzamientos completados.

Los estudios buscan primero capacidad de terminar proyectos hasta el lanzamiento, dominio de C# o C++ aplicado a gameplay, y experiencia optimizando rendimiento en distintas plataformas.

Un currículum completo y realista de Desarrollador de Videojuegos, maquetado en una plantilla probada con sistemas ATS. La persona es ficticia: el nombre, las empresas y las cifras se escribieron para este ejemplo y no identifican a nadie real, así que puedes copiar su estructura y redacción libremente.

Actualizado en septiembre de 2026

Adrián Bermejo Casals: Desarrollador de Videojuegos

Málaga, España

Resumen

Desarrollador de videojuegos con ocho años de experiencia en programación de gameplay para títulos móviles e indie en PC. Especializado en Unity y C#, con experiencia en sistemas multijugador y optimización de rendimiento. Fue programador principal de un título publicado en Steam que superó las 80000 descargas en su primer año.

Experiencia laboral

Programador de Gameplay Senior, Estudio Pixelmar

mar 2021 – actualidad. estudio independiente de videojuegos con dos títulos publicados en Steam

  • Fui programador principal de un título de aventuras publicado en Steam que superó las 80000 descargas.
  • Diseñé e implementé el sistema de combate y las mecánicas de progresión del personaje principal.
  • Optimicé el rendimiento del juego, reduciendo los tiempos de carga un 45 por ciento en consolas de gama media.
  • Coordino a dos programadores junior en tareas de gameplay y control de calidad interno.

Programador de Videojuegos, Mobilix Games

jul 2018 – feb 2021. estudio de juegos móviles free to play con más de 2 millones de descargas acumuladas

  • Desarrollé sistemas de misiones y economía interna en Unity para dos juegos móviles free to play.
  • Implementé funcionalidades multijugador asíncrono usadas por más de 500000 jugadores activos mensuales.
  • Corregí errores críticos en producción, reduciendo las valoraciones negativas en tienda un 20 por ciento.

Formación

Universidad de Málaga

Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Programación de videojuegos. sep 2014 – jun 2018

Aptitudes

Unity, C#, Unreal Engine, C++, Git, optimización de rendimiento, diseño de sistemas de juego, multijugador online, control de versiones, depuración

Idiomas

Español, Inglés

Por qué funciona este diseño

Un diseño con energía visual controlada, acentos oscuros y un color vivo de acento, refleja creatividad sin restar seriedad profesional, y deja hueco claro para enlazar el portfolio jugable que un estudio querrá revisar.

Consejos de currículum para este puesto

Preguntas frecuentes

Debo incluir proyectos personales o game jams en el currículum

Sí, especialmente si tienes poca experiencia laboral, los game jams demuestran capacidad de terminar proyectos en plazos ajustados y suelen impresionar a los estudios pequeños.

Es mejor especializarme en un motor o dominar varios

Para empezar conviene dominar bien un motor, Unity suele abrir más puertas en estudios indie y móviles, y ampliar a Unreal cuando el mercado o el proyecto lo requiera.

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